olegmatveev: (в пиджаке)
[personal profile] olegmatveev

Из лекций Барри.

Было обнаружено, что если вы даёте группе людей задачу, за решение которой обещаете вознаграждение, то это хорошо срабатывает, если интуиция для решения не требуется. Если же для решения проблемы требуется интуиция или вдохновение, то лучше обойтись без обещания награды. Если поиск решения осуществлять в форме игры, процесс будет идти легче, и люди обычно находят более действенные решения проблем, если поиск решения для них - всего лишь игра. Особо сложные ситуации подчас требуют вдохновения или интуиции.

Date: 2010-04-08 04:23 pm (UTC)
From: [identity profile] solevolito.livejournal.com
Может не по теме немного.

Вот я иногда работать не могу, когда нет вдохновения. Нужен результат, деньги уплачены, а идея не приходит! Перед заказчиком стыдно бывает. Это же не производство. Дизайн — товар штучный и результат зависит от многих факторов.

И вот накапливаются такие случаи неудач и в конечном итоге хочется вообще бросить заниматься своей работой. Что делать? )))

Date: 2010-04-08 04:39 pm (UTC)
From: [identity profile] olegmatveev.livejournal.com
А я в похожих случаях просто иду и провожу себе сессию. Обычно это приводит к тому, что минут через 30-40 вдохновение начинает как-то само переть... не раз уже отмечал.

Date: 2010-04-08 04:44 pm (UTC)
From: [identity profile] solevolito.livejournal.com
О! Спасибо ) А ведь правда стоит так сделать ))

Date: 2010-05-07 03:08 pm (UTC)
From: [identity profile] sergeykorolev.livejournal.com
Соглашусь, на мне работает тоже.

Олег, ты работаешь как правило каким процессом? СиМ-ом?

Date: 2010-05-07 05:35 pm (UTC)

July 2023

S M T W T F S
      1
2345 678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 4th, 2025 05:10 am
Powered by Dreamwidth Studios